Fallout 2

Франшиза

Серия игр

Входит в сборку

Жанры
Платформы
Моды
Дата релиза 1998-10-29
Разработчик Black Isle Studios
Издатель Bethesda Game Studios, Interplay (Video Game)
Игроков 1
Видео 1
Альтернативные названия Fallout 2: A Post Nuclear Role Playing Game

Fallout 2 - это ролевая игра для ПК с открытым миром, разработанная Black Isle Studios и выпущенная Interplay Entertainment в 1998 году. Это вторая часть серии Fallout. Несмотря на то, что движок игры практически не изменился по сравнению с первой частью, благодаря детальной проработке игрового мира и сюжета, сиквел сумел превзойти его по популярности.

Через 80 лет после событий Fallout изолированная деревня Арройо, основанная Выходцем из Убежища, начала приходить в упадок. Нужна была новая сила, чтобы вдохнуть жизнь в поля. Деревенский старейшина отправляет избранника в пустыню за чудом довоенной инженерной техники - GECK, Garden of Eden Creation Kit - GECK, Compact Edenic Trees Generator; в нелицензионных версиях также используются переводы «Group of Edenic Construction Components» и «KosoGoR» - «Heaven City Creation Kit»), созданных для того, чтобы жители появившихся убежищ могли начать новую жизнь.

Движок Fallout 2 претерпел несколько изменений по сравнению с Fallout, поэтому игровой процесс практически идентичен своему предшественнику. Однако игровой мир был увеличен по сравнению с первой частью. Сюжет игры расширяется по мере того, как вы получаете и выполняете квесты. Квесты - это задания, которые появляются перед игроком во время игры или передаются ему другими персонажами. В Fallout 2 несколько сотен квестов.

Выполнение начальных квестов в Арройо не требует больших усилий и, скорее, служит для подготовки игрока к будущим трудностям. Поначалу у Избранных очень скудные патроны и небольшая сумма денег. Ему дали первое задание и он отметил на карте мира расположение ближайшего города.

Со временем игрок может получить доступ к автомобилю - Chrysalis Highwayman, который значительно ускоряет перемещение по карте мира и может хранить предметы в багажнике. Его можно улучшать по ходу игры. Например, если вы оставите машину без присмотра в Нью-Рино, ее угонит группа людей. При встрече с ними выясняется, что они увеличили багажник Разбойника. Тогда вы можете принудительно вернуть машину, оплатить ее или просто вернуться в другой раз. Позже в Fallout New Vegas его останки будут найдены в большой радиоактивной луже, очевидно, после того, как Избранный не нуждался в нем на нефтяной вышке, он был захвачен мародерами, разбит и брошен. в результате появилась небольшая локация «Место аварии разбойника».

Хотя игровой процесс Fallout 2 рассчитан на более чем сотню часов игрового времени, авторы случайно или намеренно дали опытным игрокам возможность быстро просматривать игру. Такое прохождение занимает 40-50 минут реального времени, но вряд ли используется опытными игроками (если вам не нужно быстро экипировать персонажа для исследования определенной части игры), предпочитающих просто наслаждаться миром.

Gaming History: Fallout 2 “When more was better”